Labels

My Blog List

Followers

Diberdayakan oleh Blogger.

Random Post

Translate This Blog

Tampilkan postingan dengan label TKJ. Tampilkan semua postingan




  • 1 Bit = Binary Digit
  • 8 Bits = 1 Byte
  • 1024 Bytes = 1 Kilobyte
  • 1024 Kilobytes = 1 Megabyte
  • 1024 Megabytes = 1 Gigabyte
  • 1024 Gigabytes = 1 Terabyte
  • 1024 Terabytes = 1 Petabyte
  • 1024 Petabytes = 1 Exabyte
  • 1024 Exabytes = 1 Zettabyte
  • 1024 Zettabytes = 1 Yottabyte
  • 1024Yottabytes = 1 Brontobyte
  • 1024 Brontobytes = 1 Geopbyte
  • 1024 Geopbyte=1 Saganbyte
  • 1024 Saganbyte=1 Pijabyte
  • Alphabyte = 1024 Pijabyte
  • Kryatbyte = 1024 Alphabyte
  • Amosbyte = 1024 Kryatbyte
  • Pectrolbyte = 1024 Amosbyte
  • Bolgerbyte = 1024 Pectrolbyte
  • Sambobyte = 1024 Bolgerbyte
  • Quesabyte = 1024 Sambobyte
  • Kinsabyte = 1024 Quesabyte
  • Rutherbyte = 1024 Kinsabyte
  • Dubnibyte = 1024 Rutherbyte
  • Seaborgbyte = 1024 Dubnibyte
  • Bohrbyte = 1024 Seaborgbyte
  • Hassiubyte = 1024 Bohrbyte
  • Meitnerbyte = 1024 Hassiubyte
  • Darmstadbyte = 1024 Meitnerbyte
  • Roentbyte = 1024 Darmstadbyte
  • Coperbyte = 1024 Roentbyte

Tag :


10. Python

Dari kesembilan daftar, mungkin bahasa Phyton yang jarang terdengar, namun penggunanya lumayan banyak. Python mengklaim untuk menggabungkan kekuatan luar biasa dengan sintaks yang sangat jelas.


9. CSS (Cascading Style Sheet)

CSS adalah sebuah standar untuk menentukan style dalam suatu halaman web. Sejak penemuan tersebut, membuat sebuah halaman web jauh lebih mudah . Dan tidak ada yang tidak dapat tidak dilakukan dengan bahasa ini. www.w3schools.com adalah tutorial CSS yang sangat lengkap dan mudah diikuti.


8. XML

XML adalah standar baru untuk interoperabilitas aplikasi. XML memungkinkan komunikasi antara jutaan aplikasi yang dibangun dalam berbagai bahasa.

7. SQL

SQL adalah bahasa yang dipilih untuk pengelolaan isi informasi dalam database. Structured Query Language (SQL) dirancang untuk mengelola data dalam sistem manajemen database relasional (RDBMS). Tutorial SQL bisa Anda dapatkan disini.


6. C dan C++

C dan C++ adalah salah satu bahasa pemrograman tertua yang digunakan untuk pengembangan aplikasi. Bahasa ini merupakan pusat pengembangan perangkat lunak yang banyak digunakan. Tutorial C dan C++ dapat anda dapatkan disini.

5. HTML dan XHTML

HTML dan XHTML tentu layak untuk dimasukkan dalam daftar ini. HTML dan XHTML menjadi bahasa yang paling banyak digunakan untuk membuat halaman web. Tutorial HTML dan XHTML bisa Anda dapatkan disini.


4. JavaScript

JavaScript adalah bahasa scripting untuk web dan paling banyak dikenal. Miliaran halaman web di planet ini adalah berisi potongan-potongan kecil dari JavaScript. Tutorial JavaScript bisa Anda dapatkan disini.


3. Visual Basic

Visual Basic (VB) adalah bahasa pemrograman dan lingkungan pengembangan terpadu dari Microsoft untuk model pemrograman COM pertama kali dirilis pada tahun 1991. Visual Basic dirancang untuk menjadi relatif mudah untuk dipelajari dan digunakan.


2. PHP

PHP adalah bahasa pemrograman web yang paling banyak digunakan di planet ini. Dikombinasikan dengan MySQL, telah memungkinkan pengembangan jutaan antarmuka web diseluruh dunia.


1. Java

Java telah menjadi salah satu bahasa pemrograman paling banyak digunakan dan paling powerful.
Tag :


Jonathan Abrams tentu nama yang terdengar asing di telinga. Tapi, jika menyebut Friendster, pasti Anda pernah mendengar, atau bahkan aktif di jejaring sosial yang bisa dibilang pertama tersebut. Nah, Abrams merupakan pendiri Friendster.

Abrams memang tak mencapai ketenaran seperti Mark Zuckerberg yang mendirikan Facebook, dan hanya diketahui sebagai orang yang mendirikan Friendster. Meski begitu, Friendster tetap dikenang sebagai jejaring sosial pertama, yang lahir setahun sebelum MySpace dan dua tahun sebelum Facebook.

Sayang, popularitas Friendster semakin meredup. Lalu, bagaimana nasib Jonathan Abrams sekarang?

Mengutip laman GigaOm, Abrams diketahui mendirikan start up baru yang bernama Nuzzel, yang juga layanan serupa jejaring sosial berpadu news feed.

Jika Friendster dinilai gagal karena terlalu awal memasuki "pesta media sosial", perusahaan baru Abrams diprediksi menghadapi kendala awal: Apakah Nuzzel berhasil mencuri perhatian di saat pasar social-news mulai sedikit meredup.

Sebelum mendirikan Friendster, sebenarnya Abrams pernah mendirikan sejumlah start up yang juga menjadi pelopor di bidangnya. Misalnya, Hotlinks, yang merupakan layanan social-bookmarking. Pria kelahiran Kanada ini mendirikan Hotlinks setelah keluar dari Netscape.

Sayangnya, Hotlinks diluncurkan terlalu cepat, dan lima tahun sebelum Delicious sukses menjadi layanan social-bookmarking.

Abrams juga pernah meluncurkan situs perencanaan event bernama Socializr. Sayangnya, situs ini tak berhasil menarik perhatian dan dijual pada 2010.

Ketika itulah Abrams kemudian pindah ke San Francisco. Abrams kemudian mengelola klub malam bernama Slide dan private club, sekaligus ruang kerja bernama Founders Den.

Meski begitu, Abrams mengaku tetap tertarik dengan media sosial. Salah satu ketertarikannya adalah untuk mengatasi masalah informasi yang membeludak (overload), yang sering dialami jejaring sosial seperti Twitter.

"Saya pernah mulai menjauhkan konsumsi berita dari RSS dan tempat seperti MyYahoo. Dan saya mulai menggunakan Twitter lagi, dan lagi," tutur Abrams, seperti dikutip dari GigaOm.

"Tapi, saya menemukan jika mengecek itu beberapa kali dalam sehari, saya merasa kehilangan banyak hal. Saya butuh sejumlah tool yang bisa membantu saya untuk mengatur segala sesuatu," ucapnya.

Tapi, bukannya mengecek salah satu layanan terkait penyedia filter dan rekomendasi seperti Zite atau Summify, programmer yang mulai bekerja di laboratorium Bell Northern Research di Kanada ini malah memutuskan untuk membuat layanan sendiri. Ini yang menjadikan Abrams mendirikan Nuzzel.

Pengguna kemudian login menggunakan profil dari akun Twitter atau Facebook dan logaritma milik sistem Nuzzel akan masuk ke arus aktivitas pengguna. Selain itu, akan menarik artikel berita yang telah di-share dan direkomendasikan oleh sejumlah followers.

Layanan ini juga menggunakan sinyal semantik untuk meng-generate konten yang direkomendasikan, yang telah di-share oleh seseorang dalam grafik sosial milik pengguna.
Tag : ,


[PING]
PING adalah sebuah perintah ato syntax code dalam computer networking di aplikasi berbasis DOS/Text sperti Command Prompt. Ping digunakan untuk mengetahui apakah target yg akan diakses melalui sebuah server dalam kondisi aktif ato tidak, srta mngetahui apakah ada masalah yg trjadi slma proses ping tersebut. Cara kerja ping adlah dngan mngirimkan ICMP(Internet Control Message Protocol) ke tujuan dan mnerima respon dri tujuan tersebut, lalu melaporkan (mnampilkan informasi) tentang koneksi antara komputer user dngan server srta seberapa cepat koneksinya trjadi. Paket yg dgunakan untuk mndeteksi koneksi server d tentukan dlam ukuran waktu (milidetik/ms) bgi paket trsebut untuk mlakukan perjalanan antara komputer user dngan server. Time to Live (TTL) mrupakan wktu hidup paket, sblum pket trsbut mati (nonaktif). Ditentukan pula besarnya hop yg d perbolehkan sblum pket mncapai tjuan. Secara default adalah 255, stiap kali pket melakukan hop, waktu TTL dikurangi 1.
Syntax dasar pengetikan ping adalah : ping ipaddress/domain.
Contoh : ping google.com

[TRACERT]
Tracert sama sperti PING, hanya saja kegunaan nya berbeda. Tracert berguna untuk menampilkan jalur data yg brjalan mnuju server tujuan, apakah dri jaringan atau sepanjang internet. Sebab, kebanyakan masalah yg trjadi saat melakukan koneksi tidak hanya d sbabkan oleh tempat tujuan yg sedang mati, mungkin saja ada masalah pda suatu router d suatu lokasi. Hampir sma dngn ping, tracert jga mngirimkan ICMP ke tujuan. Apabila tujuan tdak dpat dicapai, pesan yg muncul adalah "Destination unreachable". Tracert akan mnampilkan ip address dan hostname dri setiap hop beserta waktu data untuk stiap hop. Shingga apabila ada masalah pada jaringan, hal ini bsa membantu mencari sumber msalah.
Syntax dasar tracert, adalah tracert ipaddress/domain.
Contoh : tracert google.com

[PATHPING]
Jika selama ini pemakaian PING sudah biasa digunakan. Salah satu command lainnya yg bisa dgunakan untuk memeriksa jaringan dan Internet Data Path adalah menggunakan command pathping. Boleh dbilang, pathping sistem kerjanya mirip dengan gabungan antara command PING dan tracert. Ada dua laporan yg ditampilkan, yg pertama adalah daftar setiap hop selama perjalanan menuju server tujuan, beserta statistik dri stiap hop termasuk jumlah paket yg hilang pada setiap hop.
Prosedur penulisan syntaxnya sama dengan ping dan tracert, yaitu : pathping ipaddress.
Contoh : pathping google.com

[NETSH]
Bagaimana jika PING, TRACERT, PATHPING dsatukan? Itulah yg akan terjadi di netsh. Netsh merupakan salah satu multi command line yg digunakan dalam jaringan, tpi kurang bgitu populer ketimbang ping dan tracert. Netsh bisa digunakan untuk mengkonfigurasi jaringan trmasuk bberapa hal lainnya yg brhubungan dngan networking. Salah satu fungsi netsh adalah untuk melakukan diagnosa jaringan ato network diagnostic secara keseluruhan. Dimana akan dilakukan scan terhadap sistem untuk memproleh informasi hardware & software yg terhubung pada koneksi jaringan.
Syntax dasarnya adalah netsh.
Didalam command prompt, ketiklah: netsh
maka layar akan berubah pada fungsi netsh.
Berikut adalah command line dlam fungsi netsh.
Ketik salah satu perintah untuk fungsi netsh berikut ini :
diag show dns
diag connect ieproxy
diag connect mail
diag connect iphost [hostname/ip_address:port]
diag connect news
dump
diag ping
diag show
show helper
Tag :


Peraturan penggunaan internet di setiap negara tentu berbeda. Di Indonesia situs porno masih banyak yang bisa diakses, tak seperti delapan negara berikut ini, Mereka memiliki peraturan paling 'sadis' untuk penduduknya. Simak kutipan dari situs Silicon India berikut ini.

1. Iran
Tak seperti bebas berbelanja di toko pakaian online, mengakses website terlarang sangat dikecam. Peraturan di Iran mengharuskan pengguna yang ingin berlangganan internet dari penyedia layanan harus menulis surat pernyataan, bahwa mereka tidak akan mengakses situs tak bermoral. Bahkan, rumah tangga hanya diperkenankan punya kecepatan download internet 128 Kbps. Bila melanggar, hukuman mati bisa dikenakan bagi pembuat website porno dan penjara puluhan tahun untuk yang mengakses.

2. China
Boleh dibilang China adalah negara dengan peraturan internet paling ketat di dunia. Jutaan website pernah diblokir termasuk Facebook, Google dan Twitter. Pendapat warga di dunia maya pun dibatasi. Setiap warung internet diawasi dengan ketat. Pelanggarnya bisa dihukum penjara.

3. Afghanistan
Negeri ini memblokir semua situs jejaring sosial dan kencan. Konten yang terlarang seperti perjudian, alkohol dan seks bila dipublikasikan akan dihukum mati. Karena menuai banyak protes, vonis hukuman mati diganti 20 tahun penjara.

4. Maroko
Tak ada peraturan jelas, namun semua website yang diblokir tanpa beralasan seperti Google Earth dan YouTube. Seorang jurnalis bernama Mohammed Raji pernah menulis blog yang mengkritik raja. Ia dijatuhi hukuman 2 tahun penjara dan denda berjumlah besar.

5. Burma
Koneksi interet sangat dibatasi pemerintahan militer Burma. Biaya yang sangat mahal dikenakan sehingga banyak pebisnis yang mundur memakai internet. Pemblokiran pun sering dilakukan. Pelanggaran terhadap aturan bisa berujung pada hukuman penjara sampai 15 tahun lamanya.

6. Kuba
Tak sembarangan boleh mengakses internet di Kuba. Ada dua jenis koneksi yaitu koneksi nasional yang sangat dibatasi hanya bisa mengakses email dan website pemerintah serta koneksi internasional. Biaya keduanya sangat mahal dan setiap pengguna harus menyerahkan identitas dan alamat lengkap.

7. Korea Selatan
Meski menjadi negara dengan koneksi tercepat di dunia, Korea Selatan memiliki beberapa aturan. Pengguna internet harus memakai identitas asli saat memposting sesuatu ke dunia maya. Website banyak yang diblokir termasuk tentang gay dan lesbian. Hukuman 5 tahun bagi pelanggar.

8. Uni Emirat Arab
Dalam mengontrol pemakaian internet, Uni Emirat Arab menerapkan firewall untuk memblokir semua website berbau porno. Bahkan Skype dan Flickr termasuk website yang diblokir. Sistem filter mereka dinilai sangat kuat sehingga tidak mudah ditembus. Pada tahun 2009 misalnya, Ahmen Mohhamed yang adalah seorang editor majalah online, didenda besar karena mengkritik korupsi di pemerintahan.
Tag : ,


Pada dasarnya KBps dan Kbps merupakan satuan yg sangat berbeda di iklan-iklan promosi para provider internet (S*eedy, Sma*t, IM*, atau T*lkomsel Flash) menawarkan dengan speed internet mulai 128 Kbps – 7.2 Mbps. Tapi apakah benar kecepatan sebenarya sampai seperti yang di iklan?

Berikut penjelasan detailnya:
* KBps (Kilobyte per second)
* Kbps (Kilobit per second) Dengan nilai konversi 1 byte = 8 bit

Untuk mengetahui speed download sebenarnya gampang tinggal dibagi aja speed yang ditawarkan Provider internet dengan angka 8 (Delapan)

Simak penjelasan berikut :

128 Kbps: 128/8= 16 KBps
256 Kbps: 256/8= 32 KBps
384 Kbps: 384/8= 48 KBps
512 Kbps: 512/8= 64 KBps
1 Mbps : 1024/8= 128 KBps

Jadi apakah provider melakukan pembohongan publik? Tentu tidak, mereka menggunakan satuan yang berbeda dengan satuan yang sering digunakan dan sering kita lihat di komputer yang merupakan satuan KBps (Kilo Byte per second)
Tag : ,


Akhir- akhir ini saya merasa mata saya lelah sekali karena sering bekerja di depan PC, sudah sering dibahas bahwa menjaga kesehatan mata dari sinar radiasi komputer atau laptop adalah hal yang sangat penting.

Saya jadi teringat tips untuk menjaga kesehatan mata dari radiasi komputer atau laptop yang pernah saya baca di harian kompas, siapa tau tips ini berguna bagi sobat :)

Tips menjaga kesehatan mata dan melindungi dari radiasi komputer atau laptop

1. Gunakan Penerangan Yang Cukup

Kebanyakan ruangan kantor
menggunakan pencahayaan yang terang, bahkan terlalu keras misalnya sinar matahari langsung. Padahal, makin terang bukan berarti semakin baik karena cahaya yang berlebihan justru menambah ketegangan pada mata. Jika di sekitar Anda terdapat jendela, gunakan tirai untuk meminimalkan cahaya yang masuk. Jika ingin menghemat energi Anda bisa mematikan lampu ruangan dan memakai penerangan alami dari matahari.

2. Atur Pencahayaan Di Layar Monitor

Salah satu cara sederhana untuk mengurangi ketegangan mata adalah mengatur tingkat keterangan(brightness) serta kontras di layar monitor. Tidak ada pengaturan yang benar atau salah, tinggal disesuaikan dengan kenyamanan mata Anda.

3. Sesuaikan Ukuran Huruf dan Warna

Berbeda dengan huruf di atas
kertas biasa, pada layar komputer huruf ini tersusun atas titik-titik atau pixels.Sehingga, untuk melihat huruf pada layar, mata harus terus berakomodasi, sehingga terjadi
ketegangan. Mengatur ukuran huruf serta warna bisa mencegah ketegangan mata berlebihan. Caranya, tambah ukuran huruf sehingga jelas terbaca tanpa perlu mencondongkan tubuh.

4. Istirahat

Seharian berada di depan layar
monitor tentu menyebabkan rasa lelah. The National Institute of Occupational Safety and Health merekomendasikan pekerja yang menghabiskan waktunya di depan komputer untuk mengambil jeda lima menit untuk satu jam waktu Anda di depan komputer.Sementara itu American Optometric Association merekomendasikan jeda 15 menit untuk setiap dua jam sekali agar mata menjadi rileks.
Gunakan jeda waktu tersebut untk menikmati hijaunya pepohonan atau pemandangan alam sekitar.

5. Jaga jarak

Jarak pandang yang baik dari anda ke layar monitor sekitar 25-30cm.Jika anda Menatap huruf di kertas biasa
kemudian beralih ke layar komputer secara terus menerus akan menimbulkan ketegangan pada mata. Untuk mencegahnya, dekatkan kertas
yang akan dibaca sedekat mungkin dengan layar monitor atau menggantungnya di samping layar.
Tag :


Sebuah penelitian menghasilkan sebuahteknologi yang disebut sebagai Light Fidelity atau LiFi menjanjikan kecepatantransfer yang lebih cepat dibanding WiFi dan LiFi kemungkinan akan menggantikanWiFi dimasa mendatang.

WiFi atau Wireless Fidelity mungkin sudahakrab ditelinga pengguna komputer. WiFi ini juga sering disebut sebagai WLAN(Wireless Local Area Network) yang menggunakan gelombang radio dengan frekuensi2,4GHz yang menggunakan standar IEEE 802.11.

Baru-baru ini para peneliti dari UniversitasEdinburg telah mengembangkan sistem jaringan wireless atau nirkabel yang mampumenghasilkan kecepatan transfer hingga 130mbps menggunakan teknologi cahaya.

Teknologi yang disebut sebagai LiFi (LightFidelity) ini menggunakan LED (Light Emiting Diode) untuk mengirimkan data kepenerima dengan perubahan intensitas cahaya yang begitu cepat sehingga takdapat dilihat oleh mata manusia.

Seorang fisikawan dan profesor Jerman, HaraldHaas melalui proyek dari perusahaan Pure VLC ini mengembangkan metode smartlighting yang memungkinkan cahaya digunakan untuk mengirim dan menerima datayang mampu mencapai kecepatan hingga 50 Mbps.

Saat ini harus diakui bahwa kecepatan transferdata dari teknologi Light Fidelity ini memang belum bisa mengalahkan kecepatantransfer data dari standar Wireles Fidelity senerasi terakhir.

Harald Haas juga menambahkan bahwa ia dantimnya terus berusaha untuk mengembangkan sistem LiFi di laboratorium agardapat menghasilkan kecepatan hingga satuan gigabit per detik.

Seperti yang dilansir dari ArsTechnica, LiFiini memiliki beberapa kelebihan seperti luas spektrum transmisi yang lebih luashingga 10.000 dari wireless fidelity yangberbasis gelombang radio. LiFi jugamampu menyediakan konektivitas nirkabel dirumah atau dikamar tanpa takutterjadi kebocoran sinyal.

Sumber
Tag :

- Copyright © 2013 Riffs - Zone - Fansuber Otaku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -